GDD


GDD Setmind Cup 2020

Nome do Projeto

Tema: Sem Humanos

Nome do autor

Requisitos Principais:

01

Tela de Menu

02

Tela de Créditos

03

Tela de Tutorial do Jogo 

04

Tela de Vitória ou Final 

05

Mínimo 2 tipos de coletáveis

06

Mínimo 3 fases 

07

Mínimo 4 obstáculos diferentes (espinhos,limite de tempo,etc)

08

Utilizar no mínimo 3 variáveis no jogo

09

Personagem principal deve mudar de aparência em algum momento do jogo

10

Página do Jogo Completa ( Descrição do Jogo , GDD , Pelo menos 3 Telas , Versão final do Jogo em HTML )

Requisitos Semanais:

Preencha os campos abaixo com o Requisito Semanal escolhido. Cada semana novos Requisitos Semanais serão apresentados e você deve escolher um para cada semana

01

Requisito Semanal

02

Requisito Semanal

03

Requisito Semanal

04

Requisito Semanal

05

Requisito Semanal

06

Requisito Semanal

07

Requisito Semanal

Descrição do Projeto:

Substitua este parágrafo. Descreva aqui em algumas linhas como  será a jogabilidade do seu jogo e um breve resumo da história, se o seu jogo possuir uma história.

Lista de funcionalidades:

  • Player

    1. Pode se mover para esquerda e direita e pode pular
    2. Pode coletar os objetos itens
    3. Pode utilizar os objetos itens
    4. Se apoia em plataformas
    5. Tem uma variável de vida que quando chega a 0 o player é destruído 
  • Inimigo

    1. Ira perseguir o Player
    2. Ao colidir com o player ele remove o valor 1 da variável vida
    3. tem a variável vida que quando chega a 0 ele é destruído
    4. Ao colidir com a espada perde 1 da variável vida do inimigo
  • Plataforma

    1. O objeto Player e o objeto Inimigo se apoiam nela
    2. É um objeto sólido
  • Plataforma Falsa

    1. O Player pode se apoiar nela
    2. Ao player colidir com ela depois de um segundo ela cai 
  • Parede

    1. É um objeto sólido
  • Parede Quebrável

    1. É um objeto sólido
    2. Tem a variável vida que quando chega a 0 o objeto é destruído
    3. A espada retira o valor 1 da variável vida

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